Wmlogs
Администратор
- Регистрация
- 02.02.11
- Сообщения
- 9.315
- Реакции
- 0
- Баллы
- 56
Предоставляю вашему вниманию книгу Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр,автор - Е. М. Cлепенкова.
Книгу можно как скачать, так и читать онлайн.
Читать книгу онлайн »
Скачать книгу »
Категория: Интернет
Издательство: Синергия
Описание книги:
В последние годы игровая индустрия демонстрирует быстрый рост прибыльности, что делает платформу продаж цифровых видеоигр привлекательной для разработчиков игр. Платформа Steam успешно завоевала мировое лидерство в области цифровой дистрибуции компьютерных игр. Цель этой статьи - выяснить, насколько стабильно доминирует позиция Steam в этой высококонкурентной и быстро растущей отрасли. Исследование основано на анализе рынка с использованием услуг онлайн-аналитики маркетинга. Авторы провели онлайн-опрос российских потребителей, в котором приняли участие 4 326 респондентов. Используя методы кластерного анализа, авторы выявили четыре основных потребительских сегмента, которые оценивали позиции конкурентов Steam. Сравнение результатов с результатами конкурентного анализа в интернете позволило сделать вывод об угрозе лидерства Steam. Предлагаются рекомендации по улучшению интернет-стратегии Valve, создателя платформы Steam, в крупнейшем потребительском сегменте продаж цифровых компьютерных игр.
Читать книгу онлайн »
Скачать книгу »
Книгу можно как скачать, так и читать онлайн.
Читать книгу онлайн »
Скачать книгу »
Категория: Интернет
Издательство: Синергия
Описание книги:
В последние годы игровая индустрия демонстрирует быстрый рост прибыльности, что делает платформу продаж цифровых видеоигр привлекательной для разработчиков игр. Платформа Steam успешно завоевала мировое лидерство в области цифровой дистрибуции компьютерных игр. Цель этой статьи - выяснить, насколько стабильно доминирует позиция Steam в этой высококонкурентной и быстро растущей отрасли. Исследование основано на анализе рынка с использованием услуг онлайн-аналитики маркетинга. Авторы провели онлайн-опрос российских потребителей, в котором приняли участие 4 326 респондентов. Используя методы кластерного анализа, авторы выявили четыре основных потребительских сегмента, которые оценивали позиции конкурентов Steam. Сравнение результатов с результатами конкурентного анализа в интернете позволило сделать вывод об угрозе лидерства Steam. Предлагаются рекомендации по улучшению интернет-стратегии Valve, создателя платформы Steam, в крупнейшем потребительском сегменте продаж цифровых компьютерных игр.
Читать книгу онлайн »
Скачать книгу »